Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes kung landar på E5 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Efter att ha slagit omkull bonde på D4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D4 till E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D7 till E7.
Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar kung från E7 till D6, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.