Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter råtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar B2, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G8.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till F6.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar kung från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1