Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F3.
Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Jätteråtta svarar genom att flytta springare från C4 till B2, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till C1. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F3.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på C6.
Jätteråttas kung rycker fram från E8 till D8. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.
Jätteråtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8. Från A6 till A5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D5.
Jätteråtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.
Jätteråttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar springare från F3 till E5, medan jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D2. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7.
Från C2 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Genom att ta springare på B2 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B4, medan jätteråttas kung rycker fram från A7 till A6.
Från B4 till E4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till D7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte torn till E5, och jätteråttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte sätter schack med springare på C5.
Jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte torn till H5, medan jätteråttas kung rycker fram från D6 till C7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. Från H7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.