Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C4 till D5 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. Fladdermus flyttar bonde från A4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8. Från B3 till B6 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte torn till H7, och fladdermuss kung rycker fram från C8 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H6.
Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.
Från E6 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermuss kung rycker fram från E7 till D8. Från E6 till E5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8.
Från C5 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och fladdermuss kung rycker fram från E6 till F7.
Från C7 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes torn tar C6, C7 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.