Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till F1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på A3.
Jätteråtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Jätteråttas löpare når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F1, E2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.
Jätteråttas bonde rycker fram från F4 till F3. vår hjälte flyttar löpare från E5 till G3, och jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C1. Jätteråtta sätter schack med löpare på C4.
vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C3.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D4. Från C3 till C4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråtta sätter schack med bonde på F2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från C4 till D4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråttas bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.
Jätteråtta sätter schack med bonde på E2.
Från F1 till E2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4. vår hjälte sätter schack med torn på D6.
Jätteråttas kung rycker fram från F6 till E7. Från D6 till C6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8. Från A6 till A4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och jätteråttas kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E6. Från H6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från E6 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G7.
Jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.