Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på D8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till B4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, medan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.

Från A8 till E4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.

Snigels kung rycker fram från B6 till C6. Genom att ta löpare på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel flyttar bonde från E7 till D6 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Snigel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på G1.

Snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Genom att ta bonde på H5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte dam till H1, medan snigels kung rycker fram från C4 till C5.

vår hjälte flyttar dam från H1 till H3, och snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Från G3 till D6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Från D3 till C3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Snigel rycker fram till C8 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan snigels bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till D6. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Snigel rycker fram till D8 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och snigels kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C5.

Snigel flyttar kung från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 33
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2