Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin kung från D7 till C8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Ur mörkret driver Snigel springare till H1, medan vår hjältes löpare tar F4, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till E5.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Snigel vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes löpare på E5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Schack från Snigel: löpare slår rot på D4.

vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel löpare till F2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan snigels löpare rycker fram från F2 till A7.

vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, och strax därefter snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, medan vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A7 till E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till E5.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Snigels löpare rycker fram från B6 till C7. vår hjälte flyttar kung från E4 till F3; sedan snigel sätter löpare på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes kung tar F3, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Schack från Snigel: bonde slår rot på H5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H5.

Snigels löpare rycker fram från A5 till C7. vår hjälte flyttar kung från H5 till H4, och strax därefter snigel sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Snigel bonde till E6, medan vår hjältes kung tar G4, H3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B6 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H3. Med kerkerns list för Snigel löpare till C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C3 till E1. vår hjälte flyttar kung från H4 till G4; sedan snigel sätter löpare på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1. Med kerkerns list för Snigel löpare till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1; sedan snigels springare rycker fram från H1 till F2. vår hjälte flyttar kung från G1 till F1, och strax därefter snigel sätter löpare på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från H8 till A1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels springare rycker fram från F2 till G4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F3 till G4.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan snigels löpare rycker fram från C3 till A5.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E2, och strax därefter snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B8, medan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B8 till D6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och strax därefter snigels löpare rycker fram från D6 till E5.

vår hjälte flyttar kung från A4 till A5; sedan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till D7. vår hjälte sätter schack med bonde på C6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan snigels kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Snigels kung faller på C8 och rycker dam från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från F6 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel löpare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Snigels löpare faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C5. Snigel sätter schack med löpare på F8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Snigels löpare når G7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G7 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D6.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till E6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2