Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H4 till G5 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas springare rycker fram från D7 till C5.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till E4.
Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta springare till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.
Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.
Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan råttas kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och råttas kung rycker fram från E7 till F7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H8; sedan vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från G7 till F7. Från C7 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från F7 till F8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, medan råttas kung rycker fram från F7 till G7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på C7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.