Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G6 till G7 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3; sedan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8.

Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Snigel sätter schack med bonde på G3.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från D6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, medan med kerkerns list för Snigel springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigels kung rycker fram från D7 till C8, medan vår hjälte flyttar löpare från B2 till E5. Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.

Från E5 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7. vår hjältes löpare tar G7, F6 lämnas bakom. Schack från Snigel: springare slår rot på F5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. Snigel flyttar springare från F5 till G7 och slår omkull vår hjältes löpare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G5. Snigels kung rycker fram från B7 till C8, och vår hjälte flyttar kung från G5 till G6.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på G7.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7.

vår hjälte sätter schack med torn på D7.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8, och med stadig hand för vår hjälte torn till D6. Snigels kung rycker fram från C8 till C7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C6.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4; sedan ur mörkret driver Snigel bonde till C3.

vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till G6. Snigels kung rycker fram från C8 till D8, och vår hjälte flyttar kung från G7 till H6.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till D8.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Från C6 till C3 slukar vår hjältes torn Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E7 till F6, medan vår hjälte flyttar torn från C3 till C5. Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C6; sedan ur mörkret driver Snigel kung till D7. vår hjältes dam tar G6, G8 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7.

vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Matt. vår hjältes torn på C8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2