Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.

vår hjältes kung landar på G4 och besegrar Jätteråttas löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D1, och vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från D1 till G4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G4.

Jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till A8, medan vår hjältes kung tar F2, G3 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från D1 till C2; sedan jätteråtta sätter löpare på B7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till E4, och vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till B1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4.

Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C3, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från C1 till B1.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Jätteråttas bonde rycker fram från D5 till D4; sedan vår hjälte flyttar kung från C2 till D3.

Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till D6.

vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Jätteråttas kung rycker fram från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D3 till E4.

Jätteråtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C5, och vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C5 till C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan jätteråttas kung rycker fram från D3 till C2.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C5. Jätteråtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C1 till D1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till A3. Jätteråttas kung rycker fram från C2 till B1.

vår hjälte flyttar kung från A4 till B4, medan jätteråtta sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till B1.

vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B1 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D1; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till A7. Jätteråttas kung rycker fram från D1 till E1.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Jätteråtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till E1.

vår hjältes kung tar D3, C3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E1 till D1; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till A2.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 5