Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin springare från E4 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta springare till G4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Råtta rycker fram till G7 och tar vår bonde.

Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Råtta rycker fram till E4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från G7 till F6. Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Råtta flyttar springare från E4 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, medan råttas kung rycker fram från F6 till G6.

vår hjälte flyttar kung från G1 till H1, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar H1, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till G1.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1