Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på B5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1.

Råtta sätter schack med springare på F3.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2.

Med kerkerns list för Råtta springare till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3; sedan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes kung tar E4, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.

Råtta sätter springare på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till H7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G1. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E1. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes löpare på C5.

vår hjälte flyttar dam från E1 till H1, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F1.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes dam tar C1, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C1 till C5.

Med kerkerns list för Råtta springare till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råttas kung rycker fram från F7 till G7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes dam tar C5, C7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F6. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7; sedan råttas kung rycker fram från G5 till F5.

vår hjälte slår springare på H7 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till H2, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till G7.

vår hjälte flyttar dam från H2 till H5; sedan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E7.

Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till E5, medan vår hjältes kung tar C6, B5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Råttas kung rycker fram från G5 till F5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till H4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan råttas kung rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från F6 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H1. Ur mörkret driver Råtta kung till E2. Från H2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till F3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar dam från H6 till C1; sedan råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G4, och vår hjältes kung tar F6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till F2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Råttas kung rycker fram från F2 till E3. vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Råttas kung faller på B5 och rycker dam från vår hjälte.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1