Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F2 till E2 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på A3.
Jätteråttas kung rycker fram från E8 till F7. Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F3. Från E5 till F4 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G6, medan vår hjälte flyttar kung från F2 till G3. Jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till E4. vår hjältes kung tar F2, G3 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A6 till A5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D1, medan med stadig hand för vår hjälte kung till H4.
Jätteråttas kung rycker fram från E4 till F3, och vår hjälte flyttar kung från H4 till G5. Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta löpare till E2. vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E2 till D3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på E2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. Jätteråttas kung rycker fram från E4 till F5, medan vår hjälte flyttar kung från G3 till F2.
Jätteråtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från F2 till E2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4. vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2, medan med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A3.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Jätteråttas kung rycker fram från G4 till H4; sedan vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4. Jätteråtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G4 till F5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till E4. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråttas kung rycker fram från E4 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D3.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D3 till D2. vår hjälte sätter schack med dam på B4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C2. Från B2 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från C2 till D1; sedan vår hjälte flyttar löpare från A3 till B4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.