Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Spindel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Spindel springare till H1; sedan vår hjältes kung tar G2, F3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Från G2 till H1 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel springare till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan spindels springare rycker fram från B3 till D4.
vår hjälte flyttar kung från G2 till G3. Spindels springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från F5 till E3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G6. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.
Från G6 till F6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från D7 till D6. Från E4 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A6.
Schack från Spindel: springare slår rot på G4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G5, och med kerkerns list för Spindel springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte springare till B4, medan spindels kung rycker fram från D6 till C5.
vår hjälte sätter schack med springare på D3.
Spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Spindel kung till C6.
Från F6 till E6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och spindels kung rycker fram från A4 till B3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E3.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.