Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F3 till D2 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1; sedan med kerkerns list för Snigel löpare till A5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från G4 till G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E2 till G3.
Snigel sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes springare tar F2, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till F6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F2 till D3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6; sedan snigels springare rycker fram från F6 till E4.
vår hjälte flyttar springare från D3 till E1, och strax därefter snigel sätter löpare på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes löpare på H6.
vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från H6 till C1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Schack från Snigel: bonde slår rot på D3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till D3.
Snigel sätter schack med bonde på C4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel springare till C5, och vår hjältes kung tar C3, D4 lämnas bakom.
Schack från Snigel: bonde slår rot på B4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B4 till C5.
Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel sätter löpare på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till C4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till E3, medan vår hjältes kung tar C3, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C5; sedan snigel sätter löpare på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D2.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes kung tar C4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan snigels kung rycker fram från E6 till F5.
vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, och strax därefter snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G5, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från E6 till E7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Med kerkerns list för Snigel kung till E5. Från E8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E5 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E4.
Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. vår hjältes springare tar G5, E4 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med springare på E6.
Snigels kung rycker fram från G7 till H7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8, och ur mörkret driver Snigel kung till H5.
vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G6. Från F4 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Snigels kung rycker fram från F7 till F8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C3 till C4. Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5, medan ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från F8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G6.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6, och ur mörkret driver Snigel kung till F5.
Från E7 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Med kerkerns list för Snigel kung till F3. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Snigels kung rycker fram från F3 till G3, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från E7 till D5. Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till H1. vår hjältes springare tar D1, E3 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från H1 till H2.
Från H6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E3.
Snigels kung rycker fram från G2 till F2; sedan vår hjälte flyttar springare från E3 till F5. Snigel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.
Från H2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till E1. vår hjältes springare tar E3, F5 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.