Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på G4 och besegrar Snigels dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på H2.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

På H1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter snigels dam rycker fram från H1 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4.

Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Snigels dam når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till E4.

Schack från Snigel: dam slår rot på H4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Snigel sätter schack med dam på G4.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från F5 till G4.

Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och strax därefter snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, medan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från B6 till A7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2