Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till F5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta springare till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta springare till A7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan råttas kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta rycker fram till G7 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och råttas kung rycker fram från G7 till G6.
vår hjälte flyttar kung från G3 till H4, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta springare till C8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan råttas springare rycker fram från C8 till B6. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta springare till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Råttas springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F5.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar kung från E6 till F6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.