Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Camilo P. öga mot öga med Jätteråtta.

Camilo P. svarar med raseri: kung hoppar från D1 till C2 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar Camilo P. schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A3 slukar Camilo P.s torn Jätteråttas löpare.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F5. Ett rent slag: Camilo P.s torn slår omkull bonde på A5.

Jätteråttas springare når D3 och hotar Camilo P.s kung.

Camilo P. glider med kung över brädet, från E1 till E2. Jätteråtta slår löpare på C1 och sätter Camilo P. i schack.

Med stadig hand för Camilo P. kung till D1. Camilo P. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråttas löpare rycker fram från F5 till D3. Från A5 till A6 slukar Camilo P.s torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Camilo P.s torn slår omkull bonde på C6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. Camilo P.s torn tar C8, C6 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta bonde från F4 till F3.

Ett rent slag: Camilo P.s bonde slår omkull bonde på F3.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till G3, och med stadig hand för Camilo P. torn till G8. Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på C2.

Ett rent slag: Camilo P.s kung slår omkull löpare på C2.

Jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från G8 till G3 slukar Camilo P.s torn Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5. Camilo P.s torn tar G1, G3 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2.

Camilo P. glider med torn över brädet, från G1 till E1. Camilo P. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F5. Med stadig hand för Camilo P. torn till F1, och jätteråttas kung rycker fram från F5 till E5.

Camilo P. sätter schack med bonde på F4.

Jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. bonde på F5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7; sedan camilo P.s bonde tar F6, F5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Camilo P. glider med torn över brädet, från F1 till F4, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8.

Från F4 till D4 slukar Camilo P.s torn Jätteråttas bonde.

Camilo P. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråttas kung rycker fram från F8 till F7. Schack: Camilo P. drar åt nätet genom att föra torn till D7.

Jätteråtta rycker fram till F6 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. kung på D3, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till G6. Camilo P.s kung tar E4, D3 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G6 till F6, medan camilo P. glider med kung över brädet, från E4 till F4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E6, och med stadig hand för Camilo P. torn till D4.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till E7. Camilo P. flyttar kung från F4 till E5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. torn på D6; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8. Camilo P.s kung tar F6, E5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och camilo P. glider med torn över brädet, från D6 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8, medan med stadig hand för Camilo P. kung till G6.

Jätteråttas kung rycker fram från G8 till F8. Camilo P. flyttar kung från G6 till F6; sedan jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. kung på E7, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7. Camilo P.s kung tar F7, E7 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Och det är schackmatt: Camilo P. avslutar partiet på H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5