Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F5 till E6 och slår fiendens bonde.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Råttas springare faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.
Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta springare till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Råtta svarar genom att flytta springare från C8 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta springare till A4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Efter att ha slagit omkull bonde på C4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E4. Råtta sätter schack med springare på D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F6. Med kerkerns list för Råtta springare till B7.
Matt. vår hjältes dam på E8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.