Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till F2 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Råtta flyttar springare från F6 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Råtta rycker fram till F2 och tar vår bonde.

Från E2 till F2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7.

Från G3 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan råttas kung rycker fram från F8 till G8.

Från G5 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.

Från F6 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D5. Råtta sätter schack med bonde på C6.

Från D5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från G8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas kung rycker fram från F7 till E7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1