Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E5 till D4 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till D2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar löpare från E3 till D4, medan spindel sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Från E5 till C6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Från C3 till A1 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5, medan spindels bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och spindel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A4, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Spindel slår springare på E5 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.
Med kerkerns list för Spindel springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5. Spindel sätter schack med springare på D6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Spindel sätter springare på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3; sedan vår hjältes löpare tar D4, A1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Spindel springare till A5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan spindels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och spindel sätter springare på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Spindels springare når D4 och hotar vår hjältes kung.
Från E5 till D4 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Med kerkerns list för Spindel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och spindels kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från D5 till C6.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Från D4 till A1 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8; sedan vår hjältes löpare tar G7, A1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, medan spindels kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar löpare från G5 till H4, och spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och strax därefter vår hjältes kung tar E5, D5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F5.
Med kerkerns list för Spindel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och spindels kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar kung från G6 till H7, medan spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8; sedan vår hjältes kung tar F8, G8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7.
Från F8 till E7 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D8, medan spindels kung rycker fram från C6 till D5.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till B6, och strax därefter vår hjältes kung tar C8, D8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till A6.
vår hjälte sätter schack med dam på C6.
Med kerkerns list för Spindel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och spindels kung rycker fram från A5 till B4.
vår hjälte flyttar kung från C7 till B6, medan spindel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Ur mörkret driver Spindel kung till A2; sedan vår hjältes kung tar C5, B6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från A2 till A1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B4.
Med kerkerns list för Spindel kung till B1. vår hjälte sätter schack med kung på C3.
Spindels kung rycker fram från B1 till A2. Matt. vår hjältes dam på B2 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.