Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till G8 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter springare på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råttas springare faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta springare till F1. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till F1.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till D3. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till E7.
vår hjälte flyttar kung från A5 till A6; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes kung tar B7, A7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till C6.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från C6 till D6, och strax därefter råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar D4, D5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F6.
vår hjälte flyttar kung från D4 till E4; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas kung rycker fram från H5 till H6.
vår hjälte flyttar kung från F5 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8.
Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.