Stridskrönika

Duellen börjar: Ruben V. mot Råtta på våning 1.

Ruben V. svarar med raseri: bonde hoppar från B3 till A4 och slår fiendens bonde.

Till slut levererar Ruben V. schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ruben V. slår fiendens bonde: springare hoppar från B1 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan ruben V.s springare tar B1, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och ruben V. glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för Ruben V. löpare till A3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E4 till E3.

Ruben V. slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Ruben V. slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan ruben V. glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för Ruben V. bonde till C3; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. dam på B3. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan ruben V.s bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, och ruben V. glider med löpare över brädet, från F1 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råttas kung rycker fram från H6 till H7. Ruben V. flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. löpare på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och ruben V.s löpare tar A7, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7, medan ruben V. glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för Ruben V. bonde till H5; sedan råttas bonde rycker fram från D6 till D5. Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra bonde till H6.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ruben V. sätter schack med bonde på G6.

Ett grymt slag: Råttas kung slår Ruben V.s bonde på G6.

Ruben V.s bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F6, och ruben V. glider med torn över brädet, från H1 till H5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Ruben V. sätter schack med torn på F5.

Råttas kung rycker fram från F6 till G6. Ruben V. flyttar bonde från D2 till D3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår Ruben V.s bonde på C3.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Undvik. Ruben V.s bonde undviker döden genom att gå till G7.

Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från Ruben V.

Ruben V. sätter schack med dam på F6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och strax därefter ruben V. glider med torn över brädet, från F5 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8; sedan med stadig hand för Ruben V. torn till H5.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Och det är schackmatt: Ruben V. avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1