Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
vår hjältes dam landar på A8 och besegrar Fladdermuss torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2; sedan fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.
Efter att ha slagit omkull bonde på E3 hotar Fladdermus vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från B7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan fladdermuss bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Fladdermus sätter schack med springare på B7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Fladdermuss torn når H6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B5, C6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan fladdermus sätter springare på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4.
Fladdermus sätter schack med bonde på B5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A3.
Fladdermuss bonde når B4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B3. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C4.
Fladdermus sätter schack med torn på D4.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B3, och strax därefter fladdermus sätter torn på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A6, medan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med torn på G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till B4.
Fladdermuss springare når C6 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter fladdermuss springare rycker fram från C6 till A5. vår hjälte flyttar kung från C5 till B6.
Fladdermus sätter schack med springare på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till G2, och vår hjältes kung tar B5, A6 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: springare slår rot på A3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B4. Fladdermus sätter schack med torn på B2.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B4 till A3.
Fladdermuss torn rycker fram från B2 till B8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter fladdermus sätter torn på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Fladdermus sätter schack med torn på B8.
vår hjältes kung tar A4, B4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från B8 till C8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från B5 till C4; sedan fladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till G6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H5. vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från G8 till A8.
Fladdermuss kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G5.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G5 till H6. Från H4 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F4.
Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från G4 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.