Stridskrönika

Duellen börjar: Daniel C. mot Snigel på våning 2.

Daniel C. svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till C3 och slår fiendens löpare.

Varken Daniel C. eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Daniel C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från C3 till B4, medan daniel C. glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Snigels löpare faller på C3 och rycker bonde från Daniel C.

Daniel C. slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till F8. Daniel C. flyttar löpare från C1 till A3, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan daniel C.s bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5, och daniel C. glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Snigel springare till E7.

Med stadig hand för Daniel C. springare till F4, och strax därefter snigels springare rycker fram från E7 till F5. Daniel C. flyttar springare från F4 till H5; sedan snigel sätter springare på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. springare på F6. Ur mörkret driver Snigel springare till C6. Daniel C. slår fiendens bonde: springare hoppar från F6 till G4.

Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8. Daniel C. sätter schack med springare på F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Daniel C. slår fiendens bonde: springare hoppar från F6 till E4.

Snigels springare rycker fram från C6 till E5. Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Daniel C. slår fiendens bonde: springare hoppar från D6 till B5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår Daniel C.s bonde på B3.

Daniel C.s kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Daniel C. slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till B2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för Daniel C. springare till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från H8 till G7.

Från F5 tvingar Daniel C.s springare Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel springare till F7.

Daniel C. slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till F6.

Snigel svarar genom att flytta springare från F7 till H6. Daniel C. tar fiendens springare genom att landa på H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för Daniel C. springare till F5; sedan snigels bonde rycker fram från B6 till B5.

Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, medan daniel C.s löpare tar D4, F6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och daniel C. glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Daniel C.s bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från F8 till F7. Daniel C. flyttar dam från B8 till E5; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. springare på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Från F6 tvingar Daniel C.s dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan daniel C. glider med springare över brädet, från G7 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för Daniel C. bonde till E4; sedan snigels kung rycker fram från H7 till G8. Daniel C. flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan daniel C.s bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Daniel C.s bonde kröns på E8 och blir en dam.

Duellen slutar i remi: Daniel C. och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2