Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på F3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4; sedan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5.
Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.
På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta sätter schack med löpare på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G1. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.
Råttas springare rycker fram från B6 till A8. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H1. Ur mörkret driver Råtta springare till D5, medan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6. Råttas löpare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från H1 till G1. Ett grymt slag: Råttas löpare slår vår hjältes bonde på G6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta löpare till H7, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till F4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Schack från Råtta: springare slår rot på H3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas löpare rycker fram från H7 till B1. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta löpare till G6, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.