Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på F7 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas springare rycker fram från F8 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Råttas springare når E2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på F4.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes dam tar H4, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F4 till E6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från H4 till E4.
Med kerkerns list för Råtta springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte dam till H7, och strax därefter råttas springare rycker fram från D8 till F7.
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H7 till F7.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E7 till C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B4 till C5.
Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8. Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
vår hjälte sätter schack med dam på B7.
Råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6. Från B6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Råttas kung rycker fram från E7 till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.