Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G1 till H1 och slår fiendens springare.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Efter att ha slagit omkull bonde på D3 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på F2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Råttas springare rycker fram från F2 till H1. vår hjälte flyttar kung från E2 till F1, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H1.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar kung från H1 till G1; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar kung från E3 till F3; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes kung tar H3, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan råttas kung rycker fram från E7 till F6. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1