Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F1.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter tusenfoting sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Från A8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7, medan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från F6 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från H4 till H3.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E2 till F1.
Tusenfoting sätter springare på B3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H8. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3.
Schack från Tusenfoting: springare slår rot på D2.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E2, och strax därefter tusenfoting sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C6, medan vår hjältes löpare tar D4, H8 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C6 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.
Ett grymt slag: Tusenfotings bonde slår vår hjältes bonde på G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Tusenfotings bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte sätter schack med torn på A5.
Tusenfoting sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår löpare på C5 och sätter Tusenfoting i schack.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till E4.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från B3 till B2, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till C1. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.
Från C5 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar torn från C1 till B1, och strax därefter tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B1 till B2.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7, medan vår hjältes torn tar H2, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H2 till H6.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F3. vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Tusenfoting i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Tusenfotings kung rycker fram från E6 till D7; sedan vår hjälte flyttar torn från G6 till F6. Tusenfoting sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B8. vår hjälte sätter schack med torn på F8.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E4 till D4. Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till C6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C6 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på B3.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A6. Från A4 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från A6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8. Matt. vår hjältes torn på F8 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.