Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes löpare landar på C3 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från B4 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och tusenfotings kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar kung från D5 till C5.

Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Tusenfoting flyttar löpare från F2 till G1 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från H6 till G8. Från A1 till G1 slukar vår hjältes torn Tusenfotings löpare.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på C7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5. Tusenfoting sätter schack med torn på B7.

vår hjälte flyttar kung från B5 till A6, och tusenfoting sätter torn på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på D1.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, A3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från C7 till C3.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på C3.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Från C3 till F6 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting flyttar springare från G8 till F6 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte flyttar torn från D1 till D3, medan tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Tusenfoting rycker fram till G4 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar torn från D3 till D1, och tusenfoting sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F1.

Tusenfoting svarar genom att flytta springare från G4 till F2. Genom att ta springare på F2 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte torn till F1, och tusenfotings bonde rycker fram från H4 till H3.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E3. Tusenfotings bonde når F4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F3; sedan vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H3 till H2. Genom att ta bonde på F3 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte torn till F1, medan tusenfotings kung rycker fram från G4 till H4.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F3, och tusenfoting sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G4, och strax därefter vår hjältes torn tar H1, F1 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G2. Med stadig hand för vår hjälte torn till D1.

Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig springare föds.

vår hjälte flyttar kung från E2 till F2. Tusenfotings bonde kröns på H1 och en fientlig springare föds.

Från F2 till G1 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på H1.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G4 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till G2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Tusenfoting sätter schack med bonde på G4.

vår hjälte flyttar kung från F3 till F4, och tusenfoting sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på H1.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till G7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till H7, och tusenfotings kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar kung från F5 till G6, medan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8; sedan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 6