Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.

Fladdermus flyttar sin torn från A5 till A1 och slår omkull vår hjältes torn!

Schackmatt. Fladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3; sedan med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Fladdermuss torn rycker fram från A4 till A5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till D6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Matt. Fladdermus sluter nätet och vår hjälte faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 1% of the games on this floor.

More from floor 4