Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Råtta flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från A5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan råttas springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från B4 till B3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från A2 till B2, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och råttas kung rycker fram från F8 till G7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till D5, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes kung tar E6, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från C7 till B6, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar B7, B6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och råttas kung rycker fram från F7 till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1