Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på G4 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till G6. Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings torn.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Från A6 till A7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfotings springare rycker fram från G6 till F4. vår hjälte flyttar torn från A7 till A5, medan tusenfoting sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Från A7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8; sedan vår hjältes torn tar A6, A7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.

Från A6 till D6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till B1. Med stadig hand för vår hjälte torn till C6, medan tusenfotings bonde rycker fram från C4 till C3.

vår hjälte flyttar torn från C6 till C7. Tusenfotings springare når G2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till H4, och strax därefter vår hjältes torn tar B7, C7 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från B1 till G6; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B7 till B6. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E4.

Från B6 till G6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings löpare.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar torn från G6 till D6, medan tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F5.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på E3.

Från F2 till E3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till C6, medan tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6.

Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8.

Från F3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, och tusenfotings kung rycker fram från G8 till H8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på C8.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C8 till C7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H5.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6