Stridskrönika

Duellen börjar: Alfonso M. mot Snigel på våning 2.

Alfonso M. svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till D2 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar Alfonso M. schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alfonso M. slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Ur mörkret driver Snigel löpare till A5, medan alfonso M.s bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7, och alfonso M. glider med springare över brädet, från G1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel springare till F8. Med stadig hand för Alfonso M. springare till G3, och strax därefter snigels springare rycker fram från F8 till G6.

Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från G3 till E4.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Alfonso M. slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från D6 till B5.

Snigels springare rycker fram från G6 till F8. Alfonso M. flyttar kung från E1 till E2. Snigels löpare faller på D2 och rycker bonde från Alfonso M.

Alfonso M. slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till D2.

Ur mörkret driver Snigel springare till G6, medan alfonso M.s springare tar D6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5.

Alfonso M. slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Med kerkerns list för Snigel springare till F8. Med stadig hand för Alfonso M. torn till A8, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till H7.

Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från D6 till F7.

Snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. springare på D6. Ur mörkret driver Snigel springare till F6, och alfonso M.s bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till E4, medan alfonso M. glider med löpare över brädet, från D2 till E1. Schack från Snigel: springare slår rot på C3.

Alfonso M. slår fiendens springare: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigels kung rycker fram från H7 till G7. Schack: Alfonso M. drar åt nätet genom att föra torn till A7.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till H7.

Alfonso M.s bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H6, och alfonso M. glider med torn över brädet, från A7 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för Alfonso M. dam till B6, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till G7. Alfonso M. flyttar springare från D6 till E4; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. torn på A7. Ur mörkret driver Snigel kung till H8. Och det är schackmatt: Alfonso M. avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2