Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från D8 till B6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till D4.

Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från D4 till E6. vår hjälte flyttar löpare från G5 till D2, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Från D2 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Råtta flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Schack från Råtta: springare slår rot på G4.

vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta sätter schack med springare på F6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F3, medan med kerkerns list för Råtta springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och råttas springare rycker fram från E4 till C5.

vår hjälte flyttar löpare från A5 till C3, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från C5 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på B6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Från B6 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas kung rycker fram från C7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Från D1 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1