Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C3 till C2 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B2.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Råtta sätter schack med springare på A4.

vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B2. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från B2 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Råtta sätter schack med springare på B4.

vår hjälte flyttar kung från C2 till C3, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B4 till C2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan råttas kung rycker fram från D7 till C8.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Från F8 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar kung från E6 till D7, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Från C5 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1