Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på C8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Snigel rycker fram till C5 och tar vår bonde.

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel springare till F5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan snigels springare rycker fram från F5 till G7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till C8 och tar vår dam.

Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till C5. Med kerkerns list för Snigel springare till E6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, och snigels kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till B6; sedan vår hjältes löpare tar G7, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan snigels springare rycker fram från E6 till F8. Från H6 till F8 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.

Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till B6, och strax därefter vår hjältes löpare tar D6, B4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.

Från C5 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från A4 till A5. vår hjälte flyttar löpare från E3 till C1, medan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till B5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, medan snigels kung rycker fram från B7 till A7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och snigels kung rycker fram från C6 till B6.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till C7. Från G6 till G4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2