Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta springare till D4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C1 till B1.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter springare på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta springare till D4, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Med kerkerns list för Råtta springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas springare rycker fram från H7 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Råttas springare faller på F6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B4, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C3 till D1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas springare rycker fram från D1 till F2.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4. Råtta sätter schack med springare på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till F2, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter springare på D3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Råtta sätter schack med springare på B2.

vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B2 till C4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan råttas kung rycker fram från G5 till F5.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F4. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H2. vår hjälte sätter schack med dam på F2.

Råttas kung rycker fram från H2 till H1. Matt. vår hjältes dam på G2 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1