Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Ett grymt slag: Snigels dam slår vår hjältes dam på F8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5. vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes löpare på C3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.

Ur mörkret driver Snigel springare till B1, och vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till G5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H7.

Snigels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6. Ur mörkret driver Snigel springare till D2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D2.

På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Schack från Snigel: dam slår rot på A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Snigel sätter schack med dam på B3.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D4. Snigels dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Schack från Snigel: dam slår rot på F4.

vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Snigel sätter schack med dam på G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigels dam når F4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5. Schack från Snigel: dam slår rot på F5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigel sätter schack med dam på B1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Snigels dam når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Snigel svarar genom att flytta dam från C2 till B1. Från H5 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G4.

Snigels kung rycker fram från F5 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6.

Schack från Snigel: dam slår rot på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Snigel sätter schack med dam på E2.

vår hjältes kung tar F7, E6 lämnas bakom. Snigels dam når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E6. Snigels dam faller på F8 och rycker dam från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Snigel sätter schack med dam på E8.

vår hjälte flyttar kung från E6 till D6. Snigels dam når F8 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Schack från Snigel: dam slår rot på G7.

vår hjältes kung tar E4, E5 lämnas bakom. Snigel sätter schack med dam på B7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3. Ett grymt slag: Snigels dam slår vår hjältes bonde på H7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Schack från Snigel: dam slår rot på F7.

vår hjälte flyttar kung från F3 till G3; sedan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjälte slår fiendens dam: springare hoppar från H6 till F7.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6. Från E5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan snigels kung rycker fram från H5 till H6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Från D7 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar springare från D7 till F8.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes springare på F8.

vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 26
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2