Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Snigel sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan snigels springare rycker fram från G8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.
Ur mörkret driver Snigel springare till F5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A3 till B4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från D6 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E6. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.
Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.