Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
Snigels kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till B3.
Ur mörkret driver Snigel springare till G4, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel springare till E3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E3.
Snigels kung rycker fram från C8 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till C5.
Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D6.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6. Från C7 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4; sedan snigels kung rycker fram från B5 till A4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till B6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från B6 till A6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6. Matt. vår hjältes torn på A7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.