Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes torn landar på B2 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas springare rycker fram från D7 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5.
Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.
Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta springare till C4.
Från E5 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta flyttar kung från D6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E4.
Råtta rycker fram till E4 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4.
Från C3 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till D1. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar torn från D1 till D2, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till B2.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B2.
Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från D3 till C4. vår hjälte sätter schack med springare på B6.
Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E3; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till E4. vår hjälte sätter schack med torn på B4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E3. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från E3 till D3. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes torn tar B5, B4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till D3.
Från G8 till E6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till C2; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till C1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till C2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas kung rycker fram från C2 till C1. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till C1, och strax därefter vår hjältes dam tar D4, D8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.