Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E3.

Råttas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till D4, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas springare rycker fram från E6 till D4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Råttas springare når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C2 till E3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F2 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D1; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas kung rycker fram från G5 till G4.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G3, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.

vår hjälte flyttar kung från B3 till A2; sedan råtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D2, och vår hjältes kung tar B2, B3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D2 till D3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta löpare till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2; sedan råttas kung rycker fram från D3 till E3.

vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4, medan vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från G2 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D1; sedan råtta sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Ur mörkret driver Råtta kung till C2, och vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till B3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på A3.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F5. På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Råttas dam når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på G1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H6; sedan med kerkerns list för Råtta dam till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till H7.

Råttas dam når H3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från H7 till G8; sedan råtta sätter dam på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8.

Råtta sätter schack med dam på H6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F8 till E7.

Råtta svarar genom att flytta dam från H6 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D8. Schack från Råtta: dam slår rot på D2.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D8 till C7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på A4.

vår hjälte flyttar kung från C7 till B8, och strax därefter råtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7.

Ur mörkret driver Råtta dam till C2, medan vår hjältes kung tar C7, B7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från F3 till H5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till C6.

Råttas löpare når E8 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas dam rycker fram från C2 till H2. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till B4, och vår hjältes kung tar B6, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta dam från H2 till H1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till A6. Råtta sätter schack med dam på A8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B6; sedan råttas dam rycker fram från A8 till E4. vår hjälte flyttar kung från B6 till A7.

Råttas kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
118
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1