Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F3.
Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på B4.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan jätteråtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Ur mörkret driver Jätteråtta springare till D7. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från C3 till B4.
Jätteråtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till F3.
Jätteråttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Jätteråtta springare till G6, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från G6 till F4.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G3 till F4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7; sedan jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F8 till C5.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D4.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till D4.
Jätteråttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8, och vår hjältes dam tar C6, A6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Jätteråttas kung rycker fram från B8 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.