Stridskrönika
Duellen börjar: Alfonso M. mot Råtta på våning 1.
Alfonso M.s dam landar på E8 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! Alfonso M. slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alfonso M. glider med bonde över brädet, från B2 till B3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D8. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. Alfonso M. flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och alfonso M.s bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A8, medan alfonso M. glider med springare över brädet, från G1 till E2.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för Alfonso M. springare till F4; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E8.
Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från E6 till G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan alfonso M.s springare tar E4, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.
Alfonso M. slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för Alfonso M. springare till F6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
Alfonso M. slår fiendens bonde: springare hoppar från F6 till G4.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3.
Alfonso M. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7, medan alfonso M. glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för Alfonso M. bonde till H6; sedan råttas kung rycker fram från C7 till C8. Alfonso M. flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter springare på C7 och vakar över varje ruta.
Alfonso M.s bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta springare till E8. Alfonso M. slår springare på E8 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till C7, och alfonso M. glider med springare över brädet, från G4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Alfonso M. slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från B7 till B8. Alfonso M. sätter schack med springare på D7.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Matt. Alfonso M.s löpare på C5 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.