Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C5 till B4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta springare till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta springare till A4, medan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas springare rycker fram från A4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D1, och vår hjältes kung tar E4, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5. Schack från Råtta: springare slår rot på C3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Råtta sätter schack med springare på A4.

vår hjälte flyttar kung från C5 till B5. Råttas springare når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.

Ur mörkret driver Råtta springare till D5, medan vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar kung från B4 till C5; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från F7 till F8, och strax därefter råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till C6, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och vår hjältes dam tar D5, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C7.

vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1