Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjältes kung landar på G3 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D1, och vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F2. Fladdermus sätter schack med bonde på E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till E3.

Fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och strax därefter fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, medan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från D1 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar kung från F6 till E6; sedan fladdermus sätter torn på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C5, och vår hjältes kung tar G4, F5 lämnas bakom.

Fladdermus sätter schack med torn på G3.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4; sedan fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Fladdermus sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B4, medan vår hjältes kung tar F3, G4 lämnas bakom.

Schack från Fladdermus: bonde slår rot på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3; sedan med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2.

Fladdermuss bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C1. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till C3.

På B1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2. Schack från Fladdermus: torn slår rot på C1.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från C2 till C1.

Fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från C1 till C2. Fladdermuss bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E3 till E2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E2.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2; sedan fladdermus sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande löpare.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från B2 till A1.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C4 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C1; sedan fladdermuss kung rycker fram från D4 till D3. vår hjälte flyttar kung från C1 till B2, och strax därefter fladdermus sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D5, medan vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till B4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från D3 till E4.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan fladdermus sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F4, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F4 till G5.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan fladdermuss kung rycker fram från F4 till G3.

vår hjälte flyttar kung från C4 till D4, och strax därefter fladdermus sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G3, medan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G3 till G2.

Från G8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från H2 till H3.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4