Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

Jätteråtta flyttar sin springare till E6 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Jätteråttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte flyttar springare från E2 till C1, och jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Jätteråttas bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.

Schack från Jätteråtta: torn slår rot på A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Jätteråtta sätter schack med torn på F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F2.

Jätteråttas löpare når C5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till D6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Jätteråtta sätter schack med springare på F5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4, och med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, medan jätteråttas springare rycker fram från F5 till G7.

vår hjälte flyttar springare från E2 till G3, och jätteråtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E2. Från G3 till E2 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.

Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G4, medan med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och jätteråttas löpare rycker fram från D2 till H6.

vår hjälte flyttar springare från E2 till C3, medan jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6; sedan vår hjältes springare tar C5, A4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från G7 till E6.

vår hjälte sätter schack med springare på D7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.

Jätteråttas löpare rycker fram från H6 till G7. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Jätteråtta rycker fram till E5 och tar vår springare.

vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta springare till F8. vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Jätteråttas löpare rycker fram från E5 till F6. Från F5 tvingar vår hjältes kung Jätteråtta att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8. vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.

Jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5, och vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Jätteråtta sätter springare på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta springare till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Jätteråtta flyttar springare från F8 till E6 och slår omkull vår hjältes dam.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E6.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4, och med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Jätteråttas kung rycker fram från G8 till H7, medan vår hjälte flyttar kung från F6 till F7.

Jätteråtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H5. vår hjältes dam tar A8, G8 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från H5 till G4.

Genom att ta bonde på A4 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Jätteråttas kung rycker fram från F5 till E5. Från E6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till F3.

vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F3 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Jätteråttas kung rycker fram från E3 till F2, medan vår hjälte flyttar kung från E5 till F4. Jätteråtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G2 till G1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E3. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H2.

Från F2 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från H2 till H1, och vår hjälte flyttar kung från E3 till E2.

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 57 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 5