Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Schack från Råtta: bonde slår rot på E5.

Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från B6 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, medan råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta springare till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas springare rycker fram från C8 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och råttas kung rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1