Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till A6 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råttas springare faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till B4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D7.
Råttas bonde rycker fram från A4 till A3. Från D2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till C6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte dam till C3; sedan råttas kung rycker fram från B7 till B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till A8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på A6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från A6 till B6. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till C4, och vår hjältes dam tar E5, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till B4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från A3 till B4.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till B4. vår hjälte sätter schack med dam på G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A3. Från F3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Råttas kung rycker fram från A4 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från B6 till A6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till A6.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.